Контроль игровых приставок

Home Topic  Previous Topic  Next Topic  Print this Topic

Программа позволяет контроллировать время использования игровых приставок (X-BOX, Playstation - любых) с помощью отключения питания их телевизоров, когда вышло оплаченное время.

 

Обычно это реализуется по следующей схеме:

 

snmp-scheme

 

Требуется наличие устройств управления питанием IP PDU, управляемых SNMP протоколом (приобретаются отдельно).

Примеры устройств: NetPing 2/PWR-220, Aviosys IP Power 9258S и т.п.

 

Программа использует максимально простую конфигурацию SNMP v1, когда задается IP устройства, пароль и OID.

Когда требуется выключить питание, отправляется SNMP команда установки целого числа 0 заданному OID.

Для включения питания, отправляется 1.

 

Пример конфигурации c использованием двух розеток NetPing 2/PWR-220:

 

snmp-power-control

 

К управляемым розеткам 1 и 2 IP PDU устройства подключаются телевизоры игровых приставок. Им соответствуют индикаторы 3 и 4 программы.

Когда приходит клиент, и арендует приставку на 60 минут, администратор вводит 60 в индикатор 3 (или 4). Программа отправляет SNMP команду включения

питания телевизора этой игровой приставки. Клиент играет. Когда выходит оплаченное время, телевизор приставки автоматически выключается.


Rambler's Top100