Работа с программой > Контроль игровых приставок

Navigation:  Работа с программой >

Контроль игровых приставок

Previous pageReturn to chapter overviewNext page

Программа позволяет контроллировать время использования любых игровых приставок (Xbox, Playstation, Wii) с помощью отключения питания их телевизоров, когда вышло оплаченное время.

По такому же принципу возможно отключение питания биллиардных столов, игровых автоматов.

 

Обычно это реализуется по следующей схеме:

 

snmp-scheme

 

Требуется наличие устройств управления питанием IP PDU по локальной сети, управляемых SNMP протоколом (приобретаются отдельно). Мы эти устройства не продаем, но можем посоветовать совместимое оборудование. Примеры устройств: NetPing 2/PWR-220 v3/ETH, Aviosys IP Power 9258S, CyberPower PDU15SWHVIEC8FNET и т.п.

 

Программа использует максимально простую конфигурацию SNMP v1, когда задается IP устройства, пароль, значение и OID.

Когда требуется выключить питание, отправляется SNMP команда установки целого числа 0 заданному OID.

Для включения питания, отправляется 1. Некоторые устройства используют другие числа для включения и выключения питания, их можно переопределить.

 

Пример конфигурации c использованием двух розеток NetPing 2/PWR-220 (Настройки, Параметры безопасности, Разное, Управление питанием SNMP):

 

snmp-power-control

 

К управляемым розеткам 1 и 2 IP PDU устройства подключаются телевизоры игровых приставок. Им соответствуют индикаторы 3 и 4 программы.

Когда приходит клиент, и арендует приставку на 60 минут, администратор вводит 60 в индикатор 3 (или 4). Программа отправляет SNMP команду включения

питания телевизора этой игровой приставки. Клиент играет. Когда выходит оплаченное время, телевизор приставки автоматически выключается.